袜宝冒险(Sockventure)

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在这款 2D 平台游戏,您将控制超级英雄来帮助一位孩子找到所有在诅咒洗衣机里失踪袜子。……Sockventure 是个关于一个最喜欢袜子被诅咒洗衣吃掉孩子故事。……◎ 黑暗章节 - 3 黑暗章节来可当您测试技术新挑战。◎ 挑战 - 每个章节拥有的多种挑战

怨宅 3(The Jusou 3)

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■ 终极恐怖逃脱游戏《咒怨宅 -起之-》 被誉为史上最恐怖智能手机逃脱游戏【诅咒巢穴系列】终于荣耀登陆……■■ 诅咒巢穴 -起之- 序幕 ■■ 我有一个比我大三岁姐姐。……......几天前,在鞋柜发现一封“你想知道事情......

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏,包括红白机的《拳无虚发》(Punch-Out!!)……、超级任天堂《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮.以下是用于放进notepad++ 文件 下载地址……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……提取码:r5zd 使用方法:解压后得到两个文件notepad++自定义语言(gdscript)版.xml

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒优点在于没有强力道具也能让人一遍遍不停进行游戏。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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动画状态和行为树来进行控制但是在制作过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦一件事情方案一……/// 使用方法:选择Project视图里面的动画状态文件,右键——>创建怪物动画状态///……即可实现上图状态机的自动连线功能接下来是制作行为树我用方案是使用Behavior Designer插件

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……其中纹在游戏中是一个代表着强大力量设定,而五代剧情则与太阳纹有关。……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……摄像专题-一种滞后镜头追踪 外传 18. 通用型背包系统实现思路简述 87 .……摄像专题-注视前方与 Z-注视 88 . AI 专题-游戏人工智能简介 外传 19.

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